。
这个单一属性,性价比最高的当属体质了。
既可以提升基因对异能的容纳程度,又可以发挥提托诺斯之血的恢复能力,只要不受到重创,就能使自己位于不败之地。
再说目前体质也是他最高的一项属性。
点下体质属性后加点按钮,却并没有增加属性,反而蹦出一个系统提示框。
【提示:第一次质变后,增加一点属性将需花费两枚可分配属性点。第二次质变后,增加一点属性将需花费四枚可分配属性点。】
“妈耶,这……”
看见这提示框,苏浩都呆了。
果然现实不像游戏,没什么漏洞可走,后面各项数值的增长难度更大了。
“两枚,这就有点不划算了。”
皱起眉头,苏浩又迅速放弃了去增加体质属性的打算,果断选择把其他属性也一并提升到第一次质变再说。
优先加点的当然是敏捷。
敏捷是他第三个考虑质变的属性,优先度位于力量之上。
将四枚可分配属性点全点在敏捷上后,属性面板没有明显变化,依旧是49+,但他却明显感觉身体更加轻盈灵巧了,只不过这点提升程度还超不过第一次质变而已。
“还差八枚可分配属性点就能质变敏捷。”
目前扣除外力加成,他敏捷的基础属性是45点,加到50点需要五枚属性点,质变时还需要三枚属性点和三千历练值当做消耗。
“大概升两次级就够
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