若真那样,他们就更加危险了!
凌空根本就不在乎这些,被围攻在他这里简直是家常便饭。但最后的结局似乎总会有所逆转,人多并不一定有优势,绝对的实力才是根本。
凌空做好了充分的战斗准备,队伍排列整齐,【毁灭领域】和【修罗邪神的杀伐领域】在此刻同时张开。
两个领域的加持属性都很惊人,【毁灭领域】会令我方所有成员力量+300,防御+300,速度+300,魔法+300,所有招式攻击效果翻倍。维持时间是30秒,一天之内只能使用三次。
而【修罗邪神的杀伐领域】则是领域之内,我方所有成员力量+450,防御+450,速度+450,魔法+450,修罗邪神招式攻击力翻倍。维持时间是60秒,冷却时间2小时,可与其它领域叠加使用。
两个领域叠加,再加上凌空本人绝对的属性优势,战斗力在短时间内达到了一个高峰。凌空就是想利用这短时间的绝对优势,快速清除一些竞争关系的玩家。
这样的领域全开模式,凌空基本上没用过,也没有人会想到凌空短时间内能够爆发出这么强大的战斗力。
这就是出其不意的战斗优势了!
【修罗护体】、【灭世修罗的咒诅】、【修罗之怒】、【杀戮之刃】……一连串的修罗邪神技能职业技能接连发放,魔法轰击越发激烈。
凌空的攻击是无差别的,进入攻击范围内的小怪、boss、玩家、英雄和士兵全部遭受到了重创
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