定死的,现实中可不会出现一刀封侯只掉几点血的情况。
现在希望到了现实中,游戏功能就不会那么死板,望着仓库里面作为材料的几十个寄生虫,林清觉得可以一试。
虽然觉得吃虫子恶心,但是只要不取出来,完全不知道长什么样子,心里的负担也没那么大,再说了,在生死面前区区的虫子算是得了什么?
毕竟也是从自己身体里出来的,再让他回去不是也很正常吗?更恶心了。
林清便是意念微微一动,打开了创造模板,一个如同白纸一样的界面浮现出来。
材料和属性各种物品在纸的下方,画好形状,之前是直接用鼠标拖进去就可以显示物品成功率,却发现自己的意识可以直接拖动材料,看来已经变成了意念操纵了。
林清想象着包子的样子,一个如同自己平时早上吃的包子一样的形象便出现创造面板上。
下方也显示成功率0,意念拖动仓库里面的寄生虫作为材料添加进去,从0开始增加成功率,加到了15,变成了9,之后再添加材料都没有任何作用,林清大喜,真的可行?
加入了全部材料,成功几率怎么那么低?
不对!既然到了现实中,那就要更加符合现实,林清便转换念头,把这个包子消除,重新用意念画出一个牛肉丸,瞬间成功率从9变成了百分之百。
看来真的如同符合现实了,制造的物品也要更接近于提供的材料。
林清一看成功率居然是100,便又在上面又
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