。伤害属性是特指譬如赵缺日修行的真阳诀附加效果是火热伤害加成。其他人修炼的阴属性功法则附带寒属性伤害等等。
仅仅是技法带来的加成后果太差啊。技法垃圾目前没法子,谁叫赵缺日境界低技法差呢,要不怎么是初阶技法呢。至于越阶修炼技法,那是修行界的忌讳,多少惊才绝艳的天才倒在了这条路上。先天境界修炼筑基期技法或者金丹期技法,后果就是精神力从未跟得上技法修炼的需求,强行修炼的结果就是精神力枯竭而行功不足导致该增长属性的不增长,该消耗的精神力却消耗了。反过头来发现出了问题后,一切肉身记忆已经难以逆转行功有常后带来的惯性。再后来,此类吃了螃蟹的天才便泯然于众人矣!直至心理落差太大沦落于比庸才还庸才的境地后,世间便再无此类人物的只言片语。
所有悲剧都显示那是条死路。前人的血形成的教训在当今的汉武王朝,是各门各派各个当师傅的收徒之后谆谆教诲的修行禁忌之一!
赵晶又得出一个结论,辅助光脑功能也不是很强大嘛!
从已知的功法技法来看,赵晶觉得光脑的分类不够全面,因为功法技法当中的加成状态分别有追求爆发力量的、追求极限速度的、追求坚固防御的、追求御力反弹的、追求震荡伤害的、甚至五行阴阳风雷属性的等等多种多样,单单从上面五个大项分类恐怕不足以囊括之。
好吧,留待后面慢慢整理完善,赵晶又有了一个新的认知结论。
摆在目前最紧要的问题是,功法属于
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