由于起源堡垒是碎裂开的,这会儿拆不得,拆了也只能得到一地的垃圾而且这次可真的就成了垃圾了,所以现在要对起源堡垒做什么都不现实,只有等它被拼回去了,构造核心完整了,这时候再把它拆了才能得到完整的构造核心,才能中从看到许些端倪——啊,是的,他等的就是这个时候,他要的就是这个机会,这很让人愉悦。
碎成一地的时候就管人家叫破铜烂铁垃圾堆,等别人拼起来摇身一变恢复成靓仔的时候又把人家给崩了,这想想就很愉悦……咳咳,这想想就有点……好吧不给自己加戏了。
起源堡垒在恢复状态的动静有点像是那天创世之杖引起的动静——卷起了风暴,无数碎片被狂风刮起,飘离地面,在离地千里高的地方一点点汇聚,好像那里拥有一个巨大的风眼,刮起扰动空间的风暴正吸引着起源堡垒的碎片,逐渐在那里凝聚成一个个圆环,里里外外套了两三百层大大小小的圆环碎片带,伴着起源能量的斑斓色泽闪烁,看着倒像是绚丽的星环。
也许是概念级空间在引导整个过程的原因,起源能量流动变得顺畅,不会再引起像是刚刚那种暴动的情况,他唯一要担心的就是这个空间耗能的问题——他刚刚扔进去的几个世界光团,这会儿已经表示快要被抽干了,他不晓得自己扔进去了多少个,大概七八个,也可能是十一二个,反正肯定不会少,但是它这才开始动手没半个小时。这这这这这就给抽干了?
果然有关起源的造物全都是耗能大户,一个个都不是省油的灯,不
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