同一刻。
sn休息室里,场外的叉烧教练,借助着直播的上帝视角,看着画面中的一切。
起初,他还不怎么在意。
直到他看着对方的猴子,经济拉满,而上路的派克,经济虽然低,但是等级,却比sof还高的瞬间,他的脑海里,瞬间就腾起了四个字。
“经验漏斗?”
s9季前赛,野区整体经验被砍,德杯上,所有打野苦不堪言,都只能当工具人。
而s10开赛时,野区整体经验回调,但却增加了经验漏斗的新策略,进一步弱化打野前期的等级。
通俗点来讲。
线上英雄打野获得的经验收益减少。
打野通过线上获得的经济变少,超过一定比例后,甚至会有惩罚,每一个补刀,都会少10块钱。
“但是……”叉烧翻开了自己的小本本,然后猛地倒吸了一口凉气。
“这个惩罚机制,是通过打野刀实现的,而不是惩戒这个召唤师技能!”
“也就是说,现在……o这个体系里,前期需要经济的猴子,亏了少部分经验,但是经济领先了……”
“而前期需要快速到六级,进行游走,利用大招,分金币的派克,牺牲了经济,却换取了线上的经验,比刷野的升级速度还要快?”
那一刻,叉烧突然就觉得自己的游戏理解被颠覆了。
场上……
sof前脚刚走到小龙坑,就看见小龙坑里,已经五级的猴子
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