虽然送出去了东西,也是3的好感度,但反应还是那慢腾腾的,说话也没有工匠那里流利顺坦。
直到把手上的东西基本都送了一圈后,言真不得承认游戏并没有因为玩家的升级而解锁新的玩法,不一样的只有工匠陈。
言真这才隐隐摸出一点好感度的作用,好感度这东西,玩家在线的时候还触发不了,只有玩家下线后,‘冒牌货’纸片人言真才能完成。游戏内的食物好感度加一,自行研发的食物好感度可以翻三番。
好感度到达一定值,不同的npc对言真(玩家)的作用是不一样的。之前之所以能在崔婆婆哪里抽到限量版家具估计就和好感度有关,因为崔婆婆对言真的好感,直接反应在了抽奖的运气上。
工匠陈直接就是态度来了个一百二十度的大转变,东西制造方面玩家能更省事省力(言真目前也就看到了这一点不一样的地方)另外就是解锁了人物的自我属性。
其他人物的好感度都还没超过一个手掌,也不知道会有什么不一样的属性加持。
摸索出好感度的基本作用,就目前来看只有好处没有坏处呀。接下来有事情可以做了!投喂工作要如火如荼的开展了!
言真在回家的路上,竟然在看到了熟悉的卷卷毛!好啊!这可是你自己撞上来的!