的对话,陈叔依旧还是从前那个叔叔,脾气没有一点点改变呢?
这些游戏内的对话,玩家的手机不仅有字幕,而且还有语音。不过玩家可以在游戏里设置音量,但游戏内的纸片人言真不行。
一阵“气拔山兮”的对话差点没要了言真的耳朵。
所以,暴躁是陈叔的游戏人设吗?
和工匠的对话内容其实与木匠大同小异,只不过少了一些寒暄,多了一些“轻视”。
言真还记得,第一次做任务找到工匠的时候,他就一直强调我是从城里来的,细胳膊细腿的能干些什么。这个观点到现在还是一样。
你一个人在后山能做些什么?
作为一个纸片人的基本素养就是严格按照系统的剧本来执行,虽然言真内心早已不耐烦的怼过去了,但面上依旧敬职敬业的询问熔炉锻造的相关问题。
“这个角色设计的也太暴躁了吧。”
是吧是吧!连玩家都这么吐槽了!言真仿佛找到了同战壕的战友,内心的吐槽愈发强烈了。
接下来的对话,玩家直接开始点击跳过,因为玩家的快速点击,言真听的木匠的话就像开了4倍速一样,叽里呱啦的。虽然语速开了4倍速,但内容系统还是一字不漏的传输到了言真的脑内。
大意就是,采集到的原始矿石和木材是不能直接进入制造步骤的,不同的材料有不同的冶炼方式,只有冶炼过的材料才能制作出心仪的东西。
并且给了一份简易的易上手的制作图,让言真
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