就能饿的属性,这一上山抓兔子不分分钟要补充一次体力,可不能兔子还没抓到,人已经饿僵在山上了。
包里有不少才收获的土豆番茄,可以做不少的薯条出来,烤鱼和冷饮的材料都还蛮远蛮消耗时间,先从料理计划中划掉。
俗话说一回生二回熟,这次的制作速度更快了。不过速度加快也有一点不好,就是一不小心做多了。
多了也无所谓,大不了一会儿了再送给npc。
这下子应该没什么问题了,背起背包背篓就上了后山。因为玩家下线的缘故,原本处于联网状态的开放式后山也变成了封闭状态。
除了系统原有的东西,再也看不到一个“活人”。
不过也不全是“死物”,之前在镇上送薯条的时候,虽然反应慢很多,但也不是都像人体模特那样一动不动的。至少现在后山上的小动物们还是很保持警惕性的,水也是流动状态,从木桥上经过的时候还能看见水底游动的鱼,一个个看起来都好肥美啊。
原本言真以为后山也会像小镇一样,随着玩家的下线动物会变得迟钝,自己抓兔子是完全没有问题的,但是现在她有些开始怀疑人生了,为什么这个地方不按套路来?
这个样子我还要怎么去抓可爱的兔兔?怎么吃到美味的兔腿?
言真已经是不知道第几次轻手轻脚的走向兔子,但每一次还没等靠近,兔子已经警觉的跑走了。
背包里的薯条正在以肉眼可见的速度消耗下去,言真也快吃伤了。
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