。史蒂夫拿起之前给拉特尔喝完牛奶后流下的空铁桶,乘起了一桶水,然后看着周遭的水又合了起来。
“nice!”
史蒂夫看着这个特性被保留了下来就非常开心。
这个特性就是传说中的无限水了。
两格水相邻可以形成无限水,只要不是一次性掏完,或者海绵和物体覆盖上,那么将取之不尽,用之不竭。
随后在衍生圆石的尽头放置一桶岩浆,水和岩浆交融的那一刹那,一个圆石浇筑而成。
赫然史蒂夫的第一个最简易的刷石机制作而成!
不过史蒂夫并不打现在就挖石头。
他先在工作台把五组半圆石全部在工作台摆成9个合成压缩圆石39个。
一个个的全摆满在地上,用压缩锤子一个个敲碎。
变成了一个个砂砾。
然后全部合成压缩砂砾39个。
放在重型筛子里就是一顿压筛,一堆堆的碎矿物,为了清空背包,他提前在旁边放了两个大箱子,就怕不够放的。
终于一阵忙活后,打开箱子整理一番,合成矿方块,然后放到熔炉里烧。
烧完后西数了一会,好家伙,煤小半组,钻石一个,两个绿宝石,19个燧石,铁21个,铜33个,其他大大小小不同的矿都有几十个。
看了看三个钻石,思前想后,还是准备留在那里并不打算直接合个钻石镐,感觉有点点浪费还是先缓缓,不急。除非别的矿真的很重要。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>