3,连锁反应(无中生有):每次获得主模组时,将会直接获得其相关的附属模组,获得附属模组时此特性无效。
4,锁死(死亡不掉落-rpg基础技能):在死亡后用复活类道具,复活以后,等级不会掉落,物品不会掉落,并且平时进行附魔等行为时,只会让等级变灰锁死,但是不会消耗掉。不影响其他等级加成的事物。
5,双持精通(战备双持):不仅可以两只手使用不同的工具,而且双持武器的不同用法全部灵活自如,而且双持武器情况下武器伤害加成15倍向上取整数。在马上使用双持武器或者骑枪类武器时,武器伤害加成至20倍。
没法不惊呆,特性多久罢了还一个个的那么强,光一个无中生有就让他有了3个特性,这是从历史上而言来没有发生过的事情,太强大了,更别说还有一个联众特性。
每个联众特性都是无比强大而稀少,一般只有初始觉醒两个模组以上并且有关联的人才可能得到。
史蒂夫看向第一个特性上的“有”,他决定暂时先留着不用,因为现在也没急需想用的模组,等多了后或者想到后再用。
随着史蒂夫用意念回归现实,赫然发现大部分人都觉醒完毕了。有的人脸上挂着笑容,有的人则愁眉苦脸。
旁边的艾丽克丝看着史蒂夫觉醒完毕笑着询问道。
“史蒂夫,你觉醒完了啊,我得到饮水模组和食物工艺模组了,特性是附近植物会加速生长。你有口福啦。对了你觉醒了什么模组啊。”
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