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第三十章 折中方案各位大大新春快乐(5/7)
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的蒂亚,却在这个时候开了口。
    “虽然我不是很清楚你们的战况,但听起来,你们的意见似乎出现了分歧。而且你们两方都觉得自己是对的,那么为什么不折中一下,让一部分人去进攻,剩下一部分人接应呢?”
    “这样一来,假设对方没有埋伏,你们就可以追杀上去,而假如对方有埋伏,你们就从中接应,这样不好吗?”
    蒂亚的话让所有人齐齐一愣,然后都沉吟了下来。
    叶秋玄是最快反应过来的,实际上他之前也设想过,但最终觉得不太可行。
    为什么?他自己也说不出来。事实上,他压根就没指挥过这种战役。他觉得不行,是因为他曾经玩过一些策略游戏。
    那是的他就是分兵进击,结果第一批兵遭到了围攻,他连忙将他们拉扯出包围圈,同时指挥后备军上去支援。结果两边的队伍互相卡位,反而死得更快。
    当然,这只是游戏经验,和现实是不能挂上钩的,而且很大程度是因为自己的操作能力很菜的缘故,否则换成那些不定。
    可叶秋玄依旧凭借这一点觉得这个方法不可取。原因很简单,就像游戏里的操作能力很菜一样,在现实中,如果遇到这种突发状况,你能确保你的指挥能力像游戏里一样,从容不迫吗?
    在他看来,这是不可能的,所以由此推及,这个方法不可取。
    只是这个经验是游戏经验,把他运用到现实里到底合不合适,叶秋玄也没底,所以他没办法说明。
    “我认为

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