宣言。
“通过各国商定,大赛将率先进行团队赛的比拼,通过随机性的抽取进行匹配,而被抽取到的队伍将再次进行比赛模式的抽取。比赛模式一共有三种,一是正面对战,二是夺旗对战,三是攻垒对战。”
“正面对战不用多说了吧,就是将对方团队尽数击败是为胜利。”
“夺旗对战,则是双方进入一个大赛准备好的比赛场地,双方拥有各自的阵地,其相距不超过一公里,各代表的团队旗帜将竖立于阵地之中,率先夺取对方旗帜者视为胜利方。”
“攻垒对战,则是双方通过金币正反面确认攻守方,防守方拥有堡垒,但不得擅自离开,堡垒中存在三个王座,防守方需要保证王座的存在,而攻击方,需要得到三个王座的所有权,并将其转移出堡垒,当王座离开堡垒,视为攻击方胜利。”
三种模式中,估计只要第一种最为简单明了,剩下的,无论是哪一个都不轻松,就难度而言,明显后面两种比第一种难得多。为什么要设定这样的模式?是为了平衡团队实力上的差距?叶秋玄不是很明白,但他知道如果抽中的是第一种,那对于断罪之翼而言,绝对不是什么好事。
“个人赛将不分国家,依照抽签的模式进行匹配,两者将于此擂台上进行比斗,倒地不起者,跌落擂台者算输。最后一点,无论是团队赛还是个人赛都不允许对对手进行杀害,违规者将丧失比赛资格。”
男子宣布完规则后,接着道“请各位来宾欣赏接下来的精彩比赛,首先将进行团
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