想了起来。
隐约记得《吸血莱恩》有一幕,女主逃离城堡,遇到敌人,给了个回旋踢。
那动作设计,真的是腿随便一抬就完事,估计是皮裤太紧了,要不就是剧组没给足盒饭。
女主可是《终结者3》超酷女机器人tx的扮演者。
后面,罗南又跟乌维鲍尔聊了几次,或许是乌维鲍尔充分了解到了自身的才能,明白自己必须走向一条史诗般的道路,竟然逐渐认可了罗南所说的与其费力拍摄一部好片,还不如拍摄一部烂片更有可能成功的观点。
其实被游戏迷骂多了,也就成名了。
电影圈,成名也就意味着能获得金钱方面的收益。
“这部片子最快要多久才能开始?”乌维鲍尔问罗南。
他最关心这个问题了,其实游戏刚出第一部时,就拿到了电影版权,却迟迟找不到投资。
说起来,这也是乌维鲍尔自己的问题,执导的第一部电影,还是带有b级片风格的游戏改编类型,张口就要1000万美元以上的投资,有公司肯投资才是怪事。
即便托尼科赫有点动心,还是找了罗南来把关。
千万美元,放在任何地方,那都是一笔巨大的财富。
罗南直接说道“只要我们能达成合作,投资很快就会到位。到时你跟我去洛杉矶筹备拍摄,今年筹备,今年拍摄,今年上映,这些都不是问题。”
既然要超级粗放式拍摄,两三个月的时间足够了。
时间拖得太长
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