,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克四种,且存在炮弹互相抵消,以及友军火力误伤的设定。
游戏虽小,但确实有点意思,用来打发时间是极好的。
李亚东斗胆猜测,日后类似于《萝卜保卫战》那样的塔防游戏,设计之初,应该就是从这款《塔克大战》中汲取的灵感。
比较可惜的是,八十年代的游戏中,他最喜欢《魂斗罗》和《吞食天地》,现在还没出来,《魂斗罗》的话还算来日可期,如果他没记错的话,明年就会出来。至于《吞食天地》。基本就没盼头了,好像还要好几年,那个时候他在哪里都不知道,鬼知道有没有工夫打游戏。
电视机很快接好,上面显示出“tank1985”等字样,三个选项都是英文,前面的指示标是一个小坦克。
画面粗糙是技术所限,但细节做的还算可以。
脑子里瞬间涌入了满满的回忆,李亚东熟稔的选择了双人模式,手柄该怎么操作,之前他已经跟周红兵讲过。
电视机画面切换,出现游戏界面,最底下是一个堡垒,一左一右有两辆小坦克,上面是一些砖头组成的障碍物,还有大批敌人马上杀到。
“小兵同志。。炮筒对准敌人,别打我,也别打老家。”李亚东对他这个纯菜鸟,就那么一丁点要求。
“额……”周红兵一脸兴奋,
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