在这个模式里面,人们会因为受到底层的恐惧,而想尽一切办法往顶层爬,整个模式循环的过程中,充满了残酷和冷漠。
在恐惧塔竞争模式里面,恐惧会让人如同老鼠一样向上游攀爬。然而,上游虽然会比下游舒适一些,但如果什么不做,也会很容易掉下来。
于是,塔顶上的人为了维持上游的优势,让自己一直处在舒适区,他们将会用更加残酷的方法来对待下游的人。
这其中,盘剥和奴役是塔顶的人,维持他们自己上游优势地位的一种常用方法。
而一旦成功用这种方法维持住了自己的塔顶地位,那么塔顶的人接下来就会像上瘾了一样无法停止,一旦停止他们就会因为担忧失去塔顶舒适区,而变的更加恐惧。
在总玄宇宙中,恐惧塔竞争模式一般主要针对的是坏人或者用来惩罚某些种族。
其应用比较广泛,一般主要在第三密度低端原始种族流传,就像现在游戏里的地表人类文明这样。
在这种模式下,不断发生着惨不忍睹的故事,但却又极难得到行星之外其它外星文明的帮助。
其实恐惧塔竞争模式的运行原理也很简单,大家都知道恐惧是一种能量,通过恐惧塔竞争模式可以对整个种族进行控制,塔尖就是控制区与能量吸纳点。
一些负面种族需要恐惧能量来壮大自己的实力,于是他们就会在低等文明中建立一套类似于地表人类文明中那样的资本货币体系。
一旦一个人坠入到了恐惧塔
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