后来,我们战火公会通过对操手子黑土辰的研究,我们发现其实并不是玩家不能获得阵营高级NPC的信任,也不是《亿载春秋》这款游戏在这方面有什么潜规则限制。
而是我们大多数玩家都没有找对方法和思路,另一点就是《亿载春秋》这款游戏里的NPC拟人程度和真人基本一样,有思想有感情,有自己的立场和想法。
我们在之前的分析中,忽略了游戏里的NPC因为过于真实,而带来的对玩家群体的感官认知的影响。
同时呢,基于我们玩家大部分都是在游戏里娱乐的特性,所以,也很少有人去尝试改变这种玩家在NPC群体中的固有形象。
那么我们在NPC阵营中究竟是个什么形象呢?很简单,你只需要换位思考一下,在现实里突然凭空出现了一群言语举止奇怪,死了还可以不断复活的人,对于这些人,你对它们是什么印象,那么在《亿载春秋》这款游戏里的NPC眼里,我们就会是个什么形象。
显而易见的是,对于我们玩家这样一个奇怪的群体,在这个NPC思维正常的游戏世界,我们玩家如果想获得阵营高级NPC的信任,是很难的一件事情。
但就是这么一件看起来很难的事情,为什么操手子黑土辰却完成了呢?成为卓尔金王国阵营的科研局长了呢?
对于这个问题,我们的研究结果是——时势造英雄。
操手子黑土辰,充分利用了卓尔金王国在天外导弹袭击事件之后,王国在航天科技和武器水平上,落后
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