0级。
脑海里的念头瞬息电转,墨辰几经思索之后,在游戏论坛上编辑了一个叫做“1.0版本10级封顶”的主题帖发了出去。
之所以发这个主题帖,墨辰没别的想法,就只是单纯想看看有没有知情的玩家,可以给他一个合理的解释。
在墨辰发出这个帖子之后,没等一分钟,就有人在二楼跟帖。
二楼蓝鸟之翼:“真的假的,楼主哪来的消息,怎么知道的1.0版本10级会封顶?”
看了一遍二楼的留言,墨辰犹豫了一瞬,把自己升到十级后,接到游戏面板的限级提示的过程在三楼描述了一遍,为了增加说服力,他还特意把游戏面板上的提示又翻了出来,并做了截屏,插入到了三楼。
二楼的蓝鸟之翼,在见到墨辰三楼的配图解释后,很快在四楼给出了新的回复:“(膜拜)原来楼主是10级大佬,怪不得会问这个问题。”
五楼风灵子:“楼主好厉害呀,我现在才刚到五级,这游戏真是变态,五级到六级,需要两万多的经验,比从一级到五级的升级总经验还要多。”
六楼星空中的追梦人:“五级到六级的经验跨度,确实非常大,楼主居然这么快升到了10级,八成是在游戏里遇到了隐藏任务,有丰厚奖励。”
七楼雪山玉女:“《亿载春秋》这款游戏是安大人开发的,主打科普人类历史,偏向教育类的游戏。
这种类型的游戏,天生就是侧重于玩法策略和定向的剧情走势。与暴虐类的那种不
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