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第1078章 战争系统开放(4/6)
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必须在创建军团之后才拥有攻城资格,攻城前必须对全市所属势力进行宣战,宣战后可自由对该势力所有城市进行攻击。
    修正城市夺取规则,进攻方不再需要将城市神木所属玩家清空才能取得攻城胜利,只需要占领城市内的贵族府邸或军营,即可宣告攻城胜利!
    军团在攻陷城市之后,可以获得城市的日常收益,如该城市为军团直属,将获得100的城市日常收益。如果该城市为军团的附庸军团所属,将获得该城市50的日常收益。
    军团在拥有一座城市之后,就可以将一座城市设为都城,都城具有额外的防御能力加强,而当都城被攻破之后,军团所属所有玩家和附属军团玩家,将受到全属性下降20的惩罚。
    团长可以进行迁都,但每一次迁都必须间隔三个月以上的时间,同时在迁都命令下达后的一个月内,军团所属所有玩家和附属军团玩家将受到全属性下降10的惩罚,以及所有城市经济收益下降20。
    三修改贵族和战争之间的关系
    在战争系统开始之后,贵族可以选择以城市为核心创建军团,或者成为某个军团的附庸军团,亦可以选择不创建任何军团。
    在创建军团或者成为某个军团附庸的情况下,一旦贵族府邸被攻破,该贵族就失去对领地的控制权,同时也失去了该城市的贵族身份。
    当贵族拥有的城市被攻击的情况下,贵族可以选择反击,在反击的情况下贵族将不需要军团令,自动获得创建军团的资格。
   

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