是有一定几率曝出金坷垃粉末的,而一百份金克拉粉末就能够合成一袋金坷垃。
于是沐天和李成功打了一个通讯,经过了一番唧唧歪歪的沟通之后,沐天了解了不少有用的资讯。
比如现在根据玩家的发现,副本中的怪物是不会爆出金坷垃粉末的,只有野外地图的毒兽才会有一定的几率曝出金坷垃粉末,而且爆率不高,一个玩家奋战一天,不休不眠的打怪,大约也只能够爆出1份金坷垃粉末。
如此稀少的几率,就决定了玩家除非是幸运属性惊人,那么鏖战一个月的时间,也很难爆出100分的金坷垃粉末,合成一袋金坷垃,平均应该能得到30份金克拉粉末。
而无法合成一袋金坷垃的话,那手中的金坷垃粉末再多也没有任何的用处,不过这并不是意味着金克拉粉末就是个鸡肋了,因为同属于一个村的玩家的手中的金克拉粉末是可以交易的缘故,那么同村的玩家就可以将金坷垃粉末统一上交给村长,有村长合成珍贵的金坷垃。
按照李成功的说法,哪怕只是过去了两天的时间,就已经有一些村长陆陆续续的合成出了一整袋金坷垃出来了,那个第二名的村庄更是已经合出了十袋左右的金坷垃出来,这也就是这两天来这个存在额外增长1000点经验值的原因,毕竟人家村子足足有4000个能够战斗的玩家,每个玩家一天爆1片,一天也有40袋的产量。
唔,这么看来的话,那个村子的玩家也是有些不尽心竭力来着,天才达成了预期18的产量,看来这些
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