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第135章 夜袭(6/6)
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决斗之中受了再重的伤,也不会有性命之忧。而且一旦决斗结束,决斗双方瞬间恢复全部伤势。
    只不过输家要随机损失一定的游戏卡或道具而已。而且依游戏者身上的游戏卡或道具的情况,基本上以损失低等卡牌和道具的概率为大,损失高级卡牌道具的可能性极为微小。
    同时,还有另外一种更可怕的情况,那就是游戏者并不是高阶就一定稳赢低阶的。尤其是双方等级只差一阶的情况下,如果低阶的游戏者的血统、功法和技能恰好克制发起决斗的高阶游戏者,从而获胜的话。那发起决斗的高阶游戏者可就损失大了。
    因为如果是发起决斗者获胜,系统强制规定只能抽取失败者的10%游戏点,或是随机抽取一张游戏卡,或是随机抽取一个道具,无论对方等级多少。
    但如果是被决斗者获胜,如双方等级相同,被决斗者可以抽取输家的20%游戏点;或是两张卡牌,或两件道具。并以此类推,如果被决斗者者低于发起决斗者一阶,那么上述数据就会变成恐怖的40%,低两阶则是80%……
    所以想凭着一个决斗之证就四处勒索的设想,根本就是极度荒谬而不可能的。
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