折磨,而不放弃等死的话,就意味着游戏者还得忍受很长时间。
因为他在电击停止后的短暂时间里扫了一眼自己的生命,在使用龙翔掌与式神法阵对抗之时,他的生命只有29%,而此刻的生命居然还剩下26%。也就是说,刚才的三击平均每次才掉血1%,自己很可能还要再受26次折磨才能死亡!
开玩笑,这种非人的极度痛苦再受26次,到那会不是疼死也得疼疯了。想到这里,陈羲不禁绝望了。就在这时,他眼前再度出现一条选项字幕,脑海中也又响起了系统音。
“叮,游戏者请选择是否放弃游戏。是?否?”
当视野里出现字幕的那一瞬间,陈羲几乎瞬间就失去了理智,差一点就要选择了是,但是在最后的0.01秒之时,他停住了。
不对,有古怪,一定有古怪!陈羲在心中思索着:这游戏的第八关,为什么反复引诱自己选择放弃,甚至不惜采用这等酷刑折磨,且取消痛感削弱的方式来逼迫游戏者放弃。也许只有坚持下去,才能得到答案。
痛苦确实是很痛苦,但说到底也是皮肉之苦,而且还是在虚拟现实游戏中虚拟出来痛苦,而不是真正的肉体上受到什么伤害。比起在战争年代惨死或是在饥馑时代活活饿死的人,这丁点的痛苦也不算什么了。
要知道玩一次游戏机就是自己的一年的生命啊,而且自己还是那种大把生命被骗走,现在刚刚脱离只剩一年生命惨痛遭遇的人了。
坚持下去没准就是胜利!更何况,如果就
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