回复、攻敌、消除负面状态于一体的技能,曾是令很多游戏者诅咒的对象。不知多少玩家队伍在这座白银之城面前全军覆没,扼腕叹息。
每当游戏者小队费尽九牛二虎之力将安东尼奥打成残血,甚至将其打出负面状态。是的,游戏角色的奥义技能都附带负面状态的特性。
比如炎龙百击与炎凤箭能给敌人增加“灼烧”的负面属性;战熊暴击的附带的负面属性则是曾出现过的“眩晕”;雷神之怒附带的负面属性是“麻痹”;王者之威的负面属性是“威压”;至于蛇咬箭这个神技出了本身中毒的技能特性外,还附加“虚弱”、目盲”的随机负面属性。
虽说boss中负面属性的概率很小,但蛇咬箭的负面属性可是必出的。试想一下,就在游戏者小队千辛万苦将这安东尼奥的血磨得差不多了,还中了负面状态,眼看胜利就在眼前,结果白银之城一出,安东尼奥的生命大量回复,负面状态全部消除,小队的一切努力皆成泡影。
纵使艰难的取得胜利,也是在小队至少折损一名队员的情况下取得的。那样接下来面对更加困难的第八关则根本没有任何希望通过。
那么多的小队前仆后继,无数次尝试,无数次的失败,才终于总结出一套战胜安东尼奥的战术,那就是让BOSS先出手!或者说就是后发制人。
第一步先诱安东尼奥使出圣银之裁决,然后出现一瞬间停顿的那个破绽。然后一轮猛烈攻击激发boss使用第二个关键技能“白银之城”。而后第三步亚瑟王的王
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