讨论。
只要在人物设定时随机人物姓名性别和形象就能够得到三枚福缘点。
“我就是随机了三项,得到三枚福缘点,因此制作道具时有百分之三十成功率。一点都没有的玩家不是没法做道具,但成功率非常飘渺,要讲机缘。像楼主那样做出的筷子应该就是巧合。做道具还要讲手艺好坏和心情,但这些跟成功率没关系,主要影响道具的品级。”
顿时一个福缘点都没有的玩家又动起删号重来的心思。
这时这名三福缘的玩家现身说法:“不要以为随机很简单,我性别女变男,名字叫金阿福,年纪小还看不出来脸残不残。你想一直重建到满意的名字也可以,但是一天只能重建一次,等你随机到满意角色说不定游戏里几年过去了。而且道具其实也没有多稀奇。我当学徒之后学到一个鉴定技能,初级消耗总量百分之十的精力和体力,可以查看物品属性。我发现许多物品都有了属性,多半不是你们没有遇见过道具,而是遇见了也不知道。我觉得与其砍号刷福缘点还不如想办法先学到鉴定技能。我的师傅说奇巧之物只有有缘人才能使用,我猜测他的意思是如果不能自主鉴定出物品属性,就无法激活。”
看了这名玩家的话,大部分都冷静下来了。
毕竟一般游戏中靠制作道具发家的都属于生活玩家。
现在既然有人能拜手艺师傅,那以后一定也有机会能加入门派。可以仗剑走天涯,有谁乐意窝在作坊里打磨手艺呢?
况且初始给出的福缘只有
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