“而进行游玩的我直接体会到了来自制作人深深的恶意,无数不知道是用bug还是特色来形容的沙雕设置直接让我无数努力白费,比如这样,还有这样”
画面这时来到了剑痕的掉落集锦,有鼠标滑动过度的,有勾的不正确的,有好不容易在那坚持不掉下去但已经抢救不过来放弃的,等等这些集锦直接让人笑了起来
“但有句话说的好,功夫不负有心人,我最终艰难的度过了四个多小时,终于是站在了山顶,当时我只有一种想法”
画面中,剑痕所操纵的人物站在了山顶,游戏也弹出了恭喜你,你通关了的字样
“我现在只想删除游戏,让他永远滚出我的电脑,然后去平台打上差评,再出门买包烟找个角落点上一支烟,虽然我本人并不抽烟,但是我还是想点上一根烟去思考下人生,为何要浪费四个多小时在这个沙雕游戏上,这就是我通关的感触”
“但是我并没有,为了大家的投币点赞收藏,咳咳,当然那都是次要的,主要是不想更多玩家被坑,我默默的选择了整理素材,而就在我整理素材时却有了一个惊人的发现,这个发现让我又一次的打开了游戏,而我现在便要带大家去见证我的发现”
随着一阵华丽的转场,画面又一次进入到了游戏的初始界面,伴随着人物朝左边移动,剑痕的声音适时响起
“没错,正如大家所看到的那样,这个游戏左边竟然是能走的!这个是我整理素材时发现的,当时人物掉落到了左边路上,当时我并没
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