,对人类和动植物几乎没有直接影响,大面积的动植物变异是发生在寒夜之后。
在此之前,丧尸动植物的唯一来源就是被丧尸人抓伤或咬伤,只是这种情况十分罕见。
丧尸人可以说是不折不扣的肉食物种,且极为挑食,对植物的兴趣为零。在所有肉类中,又以人类血肉的吸引力最大,只有极个别丧尸人在饿极了的环境下才会以动物为食。所以目前为止,大部分的动物尤其是家畜都是能吃的,仅有极个别一部分动物被咬到发生了变异。
可以说,末世初期人类的食物还算是丰富的,死亡率的大幅上升主要归咎于丧尸人。
莫雨记得,游戏时代人类在末世开始没多久也发现了这一现象,活捉可食用动物一时间成了任务榜新宠,很多基地都发布过,且报酬丰厚。
这些可食用动物中肉食和较为凶残的一批被直接杀掉制成肉干储存起来,而那些温顺的可食草的动物尤其是家畜都被圈养在基地专门的养殖地,因为植物也没有变异,食物充足,家畜们繁殖得很好,被当作储备粮圈养着。
一开始很多人担心这些动物会突然变异都乖乖上交换取丰厚的回报,时间久了,人们发现它们都好好的如末世前一般,心思就开始活络起来,很多人再捉到动物都会留下一部分在家中圈养。
那段时间各大基地的粮食问题得到很大改善,着实过了一段富足的日子。他们沉浸在温饱得以解决的喜悦里,却不知道在不久的将来,这些将会成为人类生存的又一大噩梦。
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