现实世界的机会与一百轮回积分。
轮回世界对于寻常的战斗人员似乎格外宽容,每一个世界都有着能够比较能够简单完成的任务。
除了专门有国家、大集团想要通关轮回世界之外,其他时候大部分的战斗人员,都在第二、第三等级的轮回世界完成简单任务后便力求安全离去。
这看上去很好,危险也不大,但是在苏泽看来却也是另一种危险——这种简单完成的任务会让轮回世界的危险性降低,但也会让战斗人员的增强速度变得极慢,随着大量战斗人员一次又一次刷取一百轮回积分,轮回世界的侵蚀速度也必将变得极快。
每次一百轮回积分,受益的确是不错,但是每天就只能进入一次某个轮回世界,重复进入该轮回世界刷分是不可能的。
考虑到有些轮回世界的危险性,这种选择稳妥的战斗人员每天可选择的轮回世界顶多三个。
当苏泽每天通关两三个轮回世界,获得四五万轮回积分,数次技能提升的时候,他们每天便带着两、三百轮回积分满意而归,仿佛上班一样。这种对比之下,太多的战斗人员无法迅速提升实力,也就可想而知。
选择稳妥收入、不性命冒险的是大多数战斗人员,国家和大集团试图通关世界的行动虽然厉害,不知道剧情和主要角色的情况下,却是很难成功对应通关条件。
苏泽当然不会这样“稳妥”,正如他不会选择在华国、在江城与某些势力蝇营狗苟、和光同尘一样,他有的是锐气,有的是冲破一切的底
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