萧峰没有多说话,只是黑着脸看着一幅邋遢的景象——营地内篝火堆里只剩下凌乱余烬未息的火炭,周围几副惨白的动物骨架,周围是随意丢弃的肉沫和果核,踩踏压倒的乱草丛。
他皱了皱眉开始清点人数,算上他自己才9个野蛮人,萧峰一惊,难度被狼叼走了一个?他赶紧在营地内外找,结果虚惊一场,萧山原来钻进茅草屋里去了。
萧峰有些哭笑不得。
原始社会的野蛮人自我意识没有得到充分的开发,压根无法判断礼节为何。哦,不对,他们现在应该是石器时代的野蛮人了,部原先的那座破烂的帐篷,变成了一栋低矮的茅草屋——几根结实的硬木为茅草屋的支撑骨架,上面用大量的枯枝捆绑搭了一个顶棚,铺上了厚厚的一叠野草。
看来自己的部在昨天夜里已经升级了,只是不知道是谁率先领悟了石器的制作。茅草屋的属性也有变化,人口上限从10人口变为50人口,建筑耐久度翻了一倍达到1000,可以承受更多的攻击。最多可进入20个人口在茅草屋内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至茅草屋被摧毁。
全球争霸的丰富玩法可以说是从石器时代才开始,升级到石器时代后玩家兴建的建筑便开始增多,包括:哨所、栅栏、石器作坊、野蛮人兵营、野蛮人庙宇、野蛮人渡口。
哨所和栅栏,是早期最原始的防御建筑。
石器作坊,野蛮人制造石器工具的场所。伴随着石器工具的丰富,可组建的兵种也逐渐增多。
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