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第10章 梦境扮演推理小游戏(6/14)
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状的事情。
    “很遗憾第一天,你并没有发现什么。”
    血红的大字缓步呈现出来,当陈旭再一次反应过来的时候,他的身影又重新出现在了这列车之上。
    “×××即将到站,请乘客向站台处缓步靠近。”
    “无差别杀人,在一个地铁站里面一个杀手被数以百万计人所目睹但都没有被发现!”
    仍然是刚刚的那副海报,还是和刚刚下车的站点一模一样,陈旭似乎窥见了一丝可见的端倪啊。
    “恐惑。”
    陈旭缓缓的讲出了这样一个词。
    思绪开始泛滥,他原本以为这就是一节无休止前行的列车,然后自己缓步前行寻找蛛丝马迹然后就可以推理出一丝细节,但是从刚刚陈旭才发现了一丝端倪。
    看着那坐在座位上的人们,和刚刚是完全不一样的,但是他们每一个人的面部呈现出来的弧度都近乎是完美的,除了被故意模糊去或者是根本就没有增添上的眼睛,这要是一款游戏的话那么这款游戏的设计者就巧用了一种名为“恐怖谷理论。”
    这什么叫做“恐怖谷理论”,这算是一种以前的一种恐怖游戏呈现的方式,而使用这样的理论想要做的也很简单,其本质的思想想要表达出的就是“恐惑”二字。
    每一个“人”的样貌还有各个方面的环境烘托都精细到了极点,让你可以颠覆现实,但是唯独每一个人的眼睛都没有进行刻画,甚至连陈旭现在所控制的角色都没有眼睛……
    “嗯?”

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