所需要的是和升级人物等级通用的经验。
玩家可以设置一个分配比例,获得的经验就会分别归入人物经验槽和道法经验槽。
陈志习得道法目前的修炼度:凡品一阶。
由于发放任务奖励的缘故,道法的经验槽已经涨了一些,但只有大概五分之一左右的一小段。
只要他按部就班的修行,道法的修炼度就会慢慢提上去。
前提是能按部就班的话。
“这你妹的......什么鬼道法啊!”
陈志一声哀嚎,引得地面上仰头瞧着他的玩家们一阵纳闷,这家伙莫不是欢喜疯了?
原因嘛,很简单。
此时陈志的乾坤袋中货币余额:零。
彻彻底底的归零,就连一个铜子都没剩下。
罪魁祸首便是他所习得的道法。
那卷道法有一个响当当的称谓——穷神诀。
穷神诀除了陈志所看到的那些了不得的特点外,与寻常道法相比,还有另一个奇异之处,那就是说明中有一行蝇头小字,说明升级并不是依靠经验,而是消耗游戏中的货币。
在凡品阶段,穷神诀升阶的基础货币量是九百块银饼,然后每提升一阶,会增加一倍基础货币量的消耗。
比如凡品一阶到二阶,需要九百银饼,二阶到三阶就需要一千八百块银饼。
仅仅在凡品阶段,所需的银饼就是一个天文数字。
而一旦突破到天品,穷神诀升阶的基础货币量就会提
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