《帝望》的玩家们哗然,那前面那三座乡级领地是怎么守下来的?要知道,最后那一场防御战,玩家们可是手段尽出,连玩家都是经过转职的精锐,可还是打得无比惨烈,最终才硬生生的将盗匪逼退的...
有玩家统计了这些战役的数据发现,在野战中大概5到10名精锐玩家,就可以抵挡甚至袭杀1名盗匪,但是10名盗匪聚集在一起,却要付出超过300名玩家才能【抵挡】,一旦有超过100名的盗匪同时对玩家阵线进行冲击,玩家们根本无法进行有效的抵挡,会直接被撕裂开来
这个数据一出炉,所有玩家势力的大佬便面色铁青,敢情现阶段的玩家在NPC眼前,是如此的不堪...
在收拾和统计的过程中,更发现了一件令人无语的事实,盗匪们因各种陷阱受伤致死的约占3成,在攻城过程中被擂石滚木等防御武器砸死的约占5成,而真正和玩家们厮杀致死的只有不到2成的数量
这还是留下来的盗匪尸体数量,最终撤离的盗匪不算在内,而这些撤退的盗匪数量大概占总数的6成...
【龙怒乡】的地理位置很好,四面环山却又留有通道,在防守时只要据守通道的位置即可,可是在这样的情况下,却被近8000名盗匪直接攻破了防线,最后连领地的城门都差点被攻破
1:95的战损,呵呵呵!各个玩家势力的大佬们都在思考着,是不是他们在发展的过程中,忽略了什么?
一时间,整个《帝望》沉静了下来,所有玩家工会都在
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>