“:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降,但是也致使流民难以发现并抵达你的领地。属性:外界对领地的侦查难度上升100%,流民发现领地的难度上升100%,流民抵达领地的数量下降50%。
“秘地“虽好,但也不是没有代价的,这点心里准备,沐云还是有的,正所谓:舍得舍得,有舍才有得,天下没有白吃的午餐。
特性二“丰尧“:这是一块未被开发过的处女地,拥有着丰富的资源与肥沃的土地。属性:各项资源再生速度提升25%,各项资源产出的基本质量提升25%,各种作物生长周期下降25%,各种作物产量提升25%,各种作物生产质量上升25%。
丰尧是“秘地“和“绝地“所共有的特性,虽然比较于“绝地“的50%提升,“秘地“要逊色不少,但是“秘地“的可用领土却远比“绝地“要大得多了,只能说各有千秋。
不过,这个丰尧特性在一处“秘地“或“绝地“中,只会出现一次。也就是说,当有玩家先一步建立领地获得了这个特性后,那么即使后来者摧毁了这个领地,也无法再次获得这个特性。
就因为这个原因,一但新的“秘地“被发现,很快的就会被玩家占领。而这些“丰尧“领地,除非是有着深仇大恨,不然鲜少会被玩家人为摧毁,大多都只会出现领地所有权的转移。
特性三“原始“:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐
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