荣耀设定的角色移动方式有三种:行走、小跑、疾跑,分别对应三种移动速度,疾跑最快,小跑居中,行走最慢。使用疾跑需要消耗角色的耐力值,小跑无消耗,行走则可以恢复耐力。全速奔跑固然能在初期迅速与对手拉开距离,但等到耐力耗尽,就将陷入完完全全的被动。只有按一定比例交替使用三种移动方式,才能发挥出最大的移动效率。
交替移动的道理有经验的荣耀玩家基本都懂,但只有少数人了解什么交替节奏最合理,又只有少数中的少数能在实战中将这种节奏自如地操作出来。而到了“少数中的少数”这个级别,基本就只剩下职业选手了。
所以叶修的“跑”并不是简单的逃跑,而是集周旋和试探于一体的战术策略。
众人此时身处开阔的平原地带,放眼望去,半点像样的障碍物都没有,在这种地形开展追杀行动注定不可能速战速决,耐力的重要性可想而知。如果追过来的那群人只是普通的高玩,时间一长,必然会被移动节奏更优的叶修等人甩开,相应地,如果有人一直没被甩开,那他是职业选手的可能性就很大了。
“这个时间点,这个人数,应该不太可能有职业选手参与吧。”叶修心想。
试探结果印证了他的推测——赶得上他们移动节奏的对手只有一位战斗法师。
那么……
“陈夜辉,好久不见啊。”叶修边跑边招呼道,“最近在第十区过得怎么样?”
这样一句无比普通的寒暄,却让那位战斗法师肉
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>