看得出来,秋木苏的这个帖子在当时并没有激起太大的水花,前排回帖中打听一叶之秋的(据说他俩曾经组队打过2v2)都比正常讨论的还要多。
造成这种情况的原因也不难猜。其中最主要的一项就是:
九年前,是散人最辉煌的时期。
那时荣耀的等级上限还未提升,各职业达到顶级(lv50)的时候,拥有的技能数量也比现在少得多。与游戏设定中的24职业相比,散人作为一个玩家创造的、身负120个技能的“异类”,在实战中的表现简直像个活体bug。
散人大把大把的短cd、低蓝耗技能,为“天女散花乱砸技能搞死对面”的奇葩战术提供了条件,同时也大大降低了这个职业的上手门槛——只要具备【及格】的大脑转速和操作手速,不用花多大功夫,就能在实战中发挥出【良好】甚至【优秀】的战力。
很显然,在这样的背景下,除了被压制的对手们,没有多少散人玩家会主动去研究自身的弱点。
不研究也能获胜,那又何必去研究呢?
另一项原因则出在帖子的内容上。
秋木苏在帖子中写道:
“众所周知,散人的弱点是负重、技能威力和武器切换冷却。前两点较为直观,负重影响速度,技能威力影响输出,这些都属于角色硬件方面的限制,可以在数值上明确地体现出来,也方便玩家提前做好针对性的弥补工作。但是最后一点,武器切换冷却,我敢说目前没有几个人,真正地,弄懂过
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