等。有冷却时间。
有些种族的天赋则是被动技能:免疫某种环境。如:寒冷、灼热等等。免疫寒冷,会减少冰冷造成的伤害和被冰冻的控制时间;免疫灼热,会减少燃烧伤害和燃烧持续时间。其他免疫的环境也有类似效果。
有些种族的天赋是类似领域的技能,在自身产生某种特殊环境,如禁魔、禁空等等,或者直接展开某种特殊空间,拉敌人进入。此类领域技能限制极大:不是有超长的冷却时间,就是有使用的限制——某些场景不能使用、使用以后会极其虚弱。而有些领域天赋的不是限制,而是在领域解除后,双方会恢复领域开启前的状态,即领域内战斗没起到任何作用。
虽然天赋种类多种多样,但是整体来说,作用差不多,就看你是否会把它的作用完全发挥出来了。
而种族加成则是属性值的加成,不同种族加成不同,但是总体来说,各有千秋、价值对等,就看是否符合你的职业和战斗习惯了。
七、目前阶段阵营分为三大阵营:光明阵营,黑暗阵营,中立阵营。
光明阵营和黑暗阵营是敌对的,中立阵营不参与他们之间的争斗。虽然黑暗、光明互相争斗,但隐知道,两大阵营高层其实并不会交战。而且后面还会合作——三大有共同的敌人,而且还不少。
除此以外,还有很多不属于三大阵营的小势力,它们独立于三大阵营。这些小势力说是小,可有些庞大到与阵营同等的规模。小势力有些与三大阵营都有联系,有些则是与其中一个阵营
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