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杭城既然地位等同巴黎米兰,自然也和现实里的一样,有着自己的时尚街区,称为锦绣街。取自司马光的“谁道群花如锦绣,人将锦绣学群花。”
这回的“穿针乞巧”便是在这锦绣街的街道最繁华处搭了个台子,当作活动场所。
《元氏
掖庭录》有记,“九引台,七夕乞巧之所。至夕,宫女登台以五彩丝穿九尾针,先完者为得巧,迟完者谓之输巧,各出资以赠得巧者焉。”意思就是在七夕时,宫女聚集在一起以丝线穿针孔,先完成的人就是得巧者,剩下的参与者则要赠予得巧者奖励。游戏中的这个活动大抵也是如此。报名的玩家凑齐七十七个人后,组成一队,各分得一根针与一捆七彩丝线,按照在一分钟内穿的丝线的多寡,从上到下排序。名列前茅者可以得到应节的小奖品,第一名除了小奖品外,还能得到一张踏灯大赛的参赛券。
这样的规则无疑延长了七夕活动的游戏周期,并为最后的踏灯大赛做了预热,使玩家们对其更为期待。
另外两种游戏也与之类似,均是游戏成绩优异者能够拿到踏灯大赛的参赛券。
喜蛛应巧的参赛地设在城郊处,玩家需要赶往不远处的百虫谷捕捉七夕活动期间官方特地增加的喜蛛。捕获后,放入在节日特别npc处领取的七夕盒子中,让蜘蛛织网。哪家喜蛛织的网最大最漂亮,谁就是赢家。
投针验巧,听起来似乎也是一个跟针有关的小游戏,但这个游戏的关键并非在针上,而在于“水”:玩
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