全是药物,不可能达到的极限。
随着拳馆的入驻,也就伴随着越来越多的死族涌入,甚至于一些疯狂的家伙,完全常驻于此,完全没有离开的打算,大大限制了生者进入的数量!
这可是苦了那些准备快速聚拢游戏币的商人。
产出减少,价格又略微的上浮。
生者,死者常驻人口数量已经开始出现了失衡。
这也是让某些人愁白了头,却也无济于事。
毕竟拳馆的出现,对于“散人”,或者无背景死族而言,绝对是福音般的存在。
死族最怕的是什么?
失控与死亡。
执念因为后期胡乱的吞服秘药,属性相冲,而造成了另类污染,这对于突破境界可是天大的障碍。
平常而言,对于这类特殊的墓穴,完全就是被各大财团所把控,一个名额,也纯粹就是有价无市。
不透明,消息闭塞,愚弄诓骗,是死族居住的墓园,每一处都在发生的剥削。
现如今有这么一个,相对平等,相对稳定,排除污染,提升身体纯度的方式,自然是一直处于供不应求的状态。
对于生者而言,修炼突破也同样如此。只不过,一般生者身体内的杂质并没有死族这般顽固,相对的选择余地也多上不少。
因此,对于突然火爆起来的拳馆,生者就反应一般。
每天,除非那些热爱搏击的疯子,否则生者宁愿去参加生死斗,也不愿意去拳馆。
昂贵的费
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