约是十八年代,燧发枪大规模运用时期。
成群的军队
站成紧密的阵列线,一排接一排的开枪,换弹,再开枪,火光迸发,硝烟滚滚。
没有人知道白烟里的子弹何时窜进来,身边的士兵一个接一个倒下,大家都在排队枪毙送死,如此往复。
那次行动里,他的身份是一个小枪兵,只能依靠手中的滑膛燧发枪,一次次的开枪,又一次次幸运地躲过子弹。
或许是主角光环的效果,让他神奇地活下来,并在那场游戏里掌握了火药枪支射击天赋。
这类枪支天赋可以使玩家的射击精准度大大提升,1级时可以轻微减少滑膛枪的五十米射击误差。
通过不断使用天赋,可以渐渐减少七十米射击误差,百米误差,一百二十米射击误差,一百五十米射击误差等,等级越高,射击误差越来小。
再到后来,艾伦把火药枪支天赋刷满,已能做到用技能凭空影响子弹,排掉一切不利影响,预测子弹在有效杀伤射程内的动态变化落点,堪称指哪打哪。
也就是说艾伦可以用这杆滑膛燧发枪,精确射击三百多米远的目标。
有人会问,人眼能否看到那么远的目标?
在充满硝烟的战场,确实很难精准辩认三百米外的目标,而这类枪支天赋还没有上升到玄幻层次,不会超越现实,故而哪怕枪支天赋点满,也不能闭着眼射击三百米外的目标。
最起码要视野清晰,能清楚地看见人,随后他的枪支天赋才能
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