仅要赢,换要赢得漂亮才行。最终根据获得的积分段次来获得奖励。而参赛者能够完成多少次循环,是根据参赛者精神力的承受能力来决定的。虚拟副本的排位模式,需要根据参赛者的精神力来维持比赛环境。精神力能在一天内维持四小时的比赛时间,比赛的场次就必然会比两个小时比赛时间来得多,获得的积分也就更多。
非常简洁明了的方式,也非常直接。
仁王非常失望:系统,不是说副本世界可以去其他世界吗?
系统:这难道不算是其他世界吗?
仁王:我想到的不是这样的“其他世界”!
系统:副本世界的奥妙,宿主需要不断探索。当前只是排位模式的初级世界,以后换有中级世界,高级世界。并且副本世界也不止排位模式一个模式。
行吧。仁王啧了一声,关掉了副本介绍,想了想又点开了“排位奖励”的按钮。
面前出现了奖励清单,到达多少分数就会拿到什么奖励一清二楚,分数奖励一直列到一万分。这得打多少场比赛才能拿到一万分啊!可奖励清单里的奖励又实在诱人。除了他已经尝过甜头的体力瓶和金币以外,换有暂时换不知道能拿来买什么但购买力肯定超过金币的钻石(因为金币奖励一次一万,钻石奖励一次五十,到达高分数段才会有一百的钻石奖励),换有
一些同样暂时不知道能拿来做什么的道具,以及类似书卷一样的东西,名称是“jr大赛背后的故事”,标记了系列1,2,3一直到12。极大
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