难有一定的认知专门做出的游戏。
在玩游戏的那几天,白欢算是见识了什么叫做人心险恶,本来看游戏简介,只是觉得在灾难苟住就好,那一定非常简单,可这游戏明明白白告诉白欢,你想多了。
在游戏因为日全食的到来,扰乱了地球磁场,不光是要面对灾难,还要面对因为磁场混乱而无法种植的土地,玩家开始迎来饥荒,没有粮食的人被饿死,想活下去的人开始四处打劫,杀人放火都已经是常见事了。
玩家要躲避灾难还要防止被打劫,还要寻找食物保证不被饿死,几天下来只觉得身心俱疲。
想想好不容易找到口吃的,一不小心就被人发现,为了不被打死,只能把吃的交出去,还没开始哀悼刚到手就失去的食物,天上就开始下起冰雹,连忙爬起来找地方躲避,怕被冰雹砸死。
好不容易等冰雹停了,想着回家好吧,就指挥着游戏的人物回家,结果屋漏偏逢连夜雨,还不等拿出钥匙开门就发现门已经被人撬开,家里东西都被洗劫一空,真是不知道该说些什么。
几天下来,不知道摔了多少次手机,然后又把它捡回来继续玩,然后再摔,再捡,周而复始。
就这样白欢开启了摔摔摔,捡捡捡的日常。
不过也算是见识了场人心险恶吧,在灾难为一口吃的抢劫杀人,卖儿卖女都算是好的,白欢还见过人吃人,当时遇见的时候,只觉得这游戏的策划真是个人才,真真是把人在面对灾难时的惊慌,恐惧和恶念都展示的淋漓尽致。
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