第二十六章 《明末异闻录》1.00版制作企划(9/13)
据原的四个方位,称得上四国争霸,群雄并起之时。
这时候把玩家扔到四个敌对势力的最心点,这不就是一个大时代下小人物的史诗巨作吗?妥妥的满分剧情!还需要什么题材和剧情啊,玩家们自由发挥就好了。自己根本不用操心,一边坐在家里拼高达玩,一边等着玩家们疯狂的氪金充钱就好了。
另外就是把“弘光宇宙”伪装成游戏变现,很有可能是目前暴露风险度最低的一种变现方式了。
这个想法是白泉颐真正深思熟虑过的。首先来说在人工智能极大进步的今天,ai程序已经顺利通过了15岁人类80的图灵测试。
在各类脑感沉浸式游戏,几乎所有的npc都是由单独的ai进行扮演的,这些npc拥有自己独立的思维和行为逻辑,可以流畅的进行人机对话。并按照游戏设定好的行为逻辑进行生存和战斗。甚至有的npc还偶尔还会使用一些简单幼稚的计谋。
这个ai技术大大增强了脑感游戏的真实性。也同时会成为“弘光宇宙”的一种伪装,所以在这种情况下,白泉颐并不太担心玩家们会怀疑游戏npc的是另一个宇宙真实存在的土著。
为了预防玩家们发现“弘光宇宙”的存在,白泉颐还特意多设置了两个安全垫。
第一个安全垫就是把这个游戏进行降维打击,脑感沉浸式游戏真实度太高,容易引人怀疑,所以这个伪装的游戏他只准备登陆主机游戏平台,玩家们只能在二维的显示器上进行游戏,这样的话真实度大大降低,避免
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