显的增长。
之前熊元霸即便遇到单的清军小兵,可以说完全不是对手。可如今在平地里若是再碰到,单凭着此时的等级优势,已经可以略占上风了。
不过清军见城内陷入巷战的趋势越发明显,也不敢托大单独行动。小股的聚在一起,只要发现玩家,就立刻结阵对敌。远了箭射,进了枪扎,还随时不时的有藤牌手上来掩护。
玩家死得多了,也就看明白了。其实这巷战的结阵并不复杂,玩家们也一样玩得转。只是这角色不好分配。
换做其他游戏,愿意在游戏里当t,承担敌方输出的糙汉子有的是。如果真的抗住了敌人的输出,不但能得到舞娘妹子,药师妹子等各种奶妈职业的称赞,在装备分配上也有大把的话语权。
可是这游戏却没有什么组队一说,当t的玩家完全没有经验可赚。拿一个藤牌站在那的、傻了吧唧的挨砍,等敌人几刀把藤牌劈碎了,自己离挂掉也就不远了,根本没有任何游戏体验可言。
所以这种情况下,虽然明知道需要结阵对抗清军。玩家们愿意当t挨刀的也寥寥无几。
渐渐的,熊元霸竟然惊异的发现,玩家非但没有如自己想象的那样大杀四方,反而了下风,甚至趋于守势。
原来这个游戏里死亡虽然不掉级别和经验,但是身上的装备物品却要一件不留的都爆出去。而游戏还出现了一个巨大的bug,就是找不到仓库可以存装备。
按说一般网游的仓库都会放在复活点附近最明显的地方,可熊元
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