更神奇的是,这些属性还是玩家在得到装备的一刹那,系统才给刷上去的。
换句话说,游戏装备的属性在npc手里的时候,属性值都是???,和普通的武器装备并没有什么区别。
只有玩家拿到手的时候,系统才会把这个武器自动开光,重新定义这件装备的属性和性能。
熊元霸就亲眼看到一个拿着腰刀的清军在猛砍一名藤牌手,那藤牌手似乎肚子上挨了一刀,已经奄奄一息,拿着藤牌勉强的护住了自己的上身要害。
那清军得势,不管不顾的双手持刀猛劈,可是连砍了十数刀,都没把那藤牌劈碎。
等熊元霸背后杀死了这名清军,得到这把腰刀后,只是随手朝藤牌试验着砍了一刀,那藤牌却应声而断。
熊元霸又随机在战场上捡了一些破烂装备进行试验,发现虽然自己看不到装备的属性,但其实还是有些脉络可循的。
越是清军的大官武将,身上携带装备的属性也就越好。而那些做工精良,外观精美的武器盔甲更是如此。装备的属性肯定对得起装备的精美外观。
当然那些外形特殊夸张怪异,一看就是系统赠送给玩家们的新手装备是除外的。
熊元霸也接连试验了几个玩家的新手装备,发现无一例外的都是样子货,无论装备外表看似如何的狰狞恐怖,实际用过之后就知道,这些看似华丽的新手装备完全的不堪一击。
等他试验了几件这样的新手装备后,就对系统赠送的新手装备敬谢不敏了。
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