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第二十一章 肝帝玩家永不认输(4/13)
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化不可能为可能么。而且类似开局就杀了boss的游戏,熊元霸也不是通关一个两个了。哪个是容易完成的?
    记得以前玩过一个叫《鬼泣5》的游戏,开局的序章,玩家就会面对最终boss。这就是一个典型的剧情杀,只是为了让玩家体验一下游戏的技能和操作。按理说是绝对打不过最终boss的。
    可是谁能想到,只要玩家拥有了足够的技巧和耐心,在开局的时候,用技巧躲过boss的所有攻击,然后慢慢的磨掉boss的防御,最后是可以干掉最终boss,直接暴力通关,获得完美结局的。
    而且用这样的手段暴力破关,在游戏结尾的时候,制作组还会出来吐槽一句:“见鬼了!”
    所以对于熊元霸来说,这世界上就没有剧情杀一回事。除非是彻底追丢了,否则熊元霸又怎么可能途放弃认输。
    就这样熊元霸沿着崎岖的山路一路追赶,到后来连那些蓝衣甲胄的友军npc都放弃,熊元霸和一帮头铁的玩家依旧是紧追不舍。
    因为太长时间按前进键按得手都疼了,熊元霸干脆找来了一个透明胶带,将前进键牢牢粘住。
    之后把屏幕窗口缩小,一边看着视频综艺,一边偶尔校对一下人物前进的方向。跟这个游戏杠上了。
    果然皇天不负苦心人,在足足追了一个晚上后,熊元霸和一堆同样锁了前进键的玩家竟然真把敌人追上了。
    不过这些敌人也有意思,居然主动脱下装备整整齐齐的叠在了一块。还在地上留

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