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第九章:枪火(8/8)
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中之一。
    现在罗宁才知道,这战斗评分并不是击杀单一目标后单一计算的,而是根据整场战斗的表现总体计算的。
    这有什么区别?
    区别可大了,就拿这场战斗来说吧,如果击杀一头温迪戈,就计算一次战斗评分,那最后罗宁绝对拿不到d级的评价,毕竟总共就一只怪,你再怎么打,也不可能打出花来不是。
    刷不到高评分,那最后的经验与声望加成就少,收获就会降低。
    反之,如果以一场战斗来计算战斗评分,那罗宁就可以通过与大量目标的战斗来提升评分等级,最后这提高的评分等级又会增加整体的效益,最后得到大量的经验与声望收获。
    这也是一种激励手段,毕竟,单挑和围攻的难度完全不同,如果奖励档次不做一个调整的话,那谁还会选择高难度的挑战?
    高风险,高收益,这样才合理。
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