要不够快。
以至于在确定圣引神术时,选择了快。
如果一直以这个理念走下去,可以选择以轻灵之翼为核心构建敏捷型祭祀。
比如光环类的敏速光环,反重光环,攻击里的强袭,曲面弹射等。
作为双修,他的骑士方面也可以做出同样的选择,以骑士冲锋为核心构建。
这样下来差不多就和帕特里奇类似。
只不过骑士和祭祀方面两相叠加,他将比帕特里奇更加极致。
同层次中,帕特里奇连凯尔屁股后的灰都吃不到。
但是。
凯尔最近又有着其他方面的考虑,或许只是单纯的快对他来说并不是最佳的。
快是为了获得更高的生存几率,但也有很大的弊端,现在这个阶段或许看不出来。
等体系确定后,等以后能级强度高了,凯尔在攻击或者防御方面就会与其他人拉开差距。
就比如一旦在某个狭小空间内,或者特殊地形内,他失去了速度的优势,再遇到敌人时,他将是最菜的鸡。
帕特里奇就是很好的例子,全点敏捷的家伙一看就不是好家伙。
而且他知道的那些为数不多的强者里,没有一个是全点敏捷的。
所有,最近凯尔又否定了极致的敏捷。
以敏捷为主,再打造一个体系。
除了敏捷外,其的体系无外乎攻击,防御,辅助三大类。
在祭祀攻击攻击方面。
可以圣光
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