了。公司的高层恐怕不会同意在这么高风险的项目上投资太多资金……”
“版权的问题不用你们操心,我会谈妥的。”刘华星淡淡的回道,“你们要考虑的,是如何制作出3A大作级的物理引擎和人物建模。”
公司里的其他人都还不知道刘华星就是《御龙》的编剧,会担心这一点也很正常。毕竟买到版权这点就得和其它游戏竞争,而文艺游戏公司的资金可远不如飞鸟游戏公司雄厚。
即便是有《废土生存法则》带来的收益,文艺游戏公司在资金方面依然无法与飞鸟游戏公司相提并论。
今天一整天都在会议中度过了,刘华星跟大家说明了游戏各方面的情况,各个部门也都收到了自己接下来的任务。目前来说还不会开工,首先公司方面要和刘华星的娱乐公司沟通并购买游戏改编的版权,然后等游戏企划制作好,才会正式开始制作。
所以现在刘华星要求的是各个部门先把《废土生存法则》的相关游戏制作好,并提前准备好之后几个月在游戏中开展的节日活动和游戏礼包之类的。
对于《御龙》改编游戏刘华星还是比较有信心的,毕竟单从游戏企划方面来看,结合了所有未来精品游戏的流行因素,只要游戏优化、建模以及物理引擎这些细节都能做到他要求的程度就行。
不过考虑到目前国内的游戏制作行业的发展,其中核心任务很有可能还是要外包给国外的一些工作室。而且,这么一款游戏通常要花两到三年的时间来制作,那个时候他应该都已经
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