历,在那家公司骗到了一个相当高的职务,领着高额薪水,成为了和现在的刘华星一样的“公司最年轻的高层”。
但钱晓凡毕竟还是假冒的,他之前在工作室负责的工作也是编程,对于游戏内容了解的一知半解,顶多也就是比较了解他自己要做的那一部分,所以做出来的游戏企划细节上自然不如刘华星的那么完美。
再加上为了避免完全照抄导致侵权,钱晓凡把其中的一些道具名字和游戏的整体背景修改了一下,这游戏企划制作出来自然就变成了四不像。
不过那家游戏公司也不是什么大公司,被钱晓凡的假简历给唬住了,毕竟当时CSGO版吃鸡的热度当时依然很高,再加上钱晓凡也提供了当年帮忙营销CSGO吃鸡时的那些论坛账号当证据,所以这家公司还是把这游戏制作了下去。
钱晓凡的想法大概是他们一个公司这么多人手,怎么说游戏进度也比刘华星他们工作室的六个人快。但是这人脑子大概不太好,他在离开的时候其实刘华星的《明日世界》已经进入尾声了,整个游戏也就是差钱晓凡的那一份工作没有做完,所以最后还是《明日世界》先上线了。
钱晓凡一直在关注这事,所以他也知道,那会儿想必是有点惊慌的。
但当时《明日世界》在Steam上刚上架的那会儿热度并不高,也没有太多人买,钱晓凡就觉得自己还有机会。只要游戏制作出来,由现在的公司推广一下也许能比刘华星的《明日世界》热度更高,到时候谁抄袭谁还说不准呢。
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