来也该做点正事了。所以刘华星跟全体合伙人,连同郝倩一起开了个会,讨论游戏制作方面的进程和目前遇到的一些难题。
总结下来,难点就是一个:运行游戏需要的配置。
如果是以电脑游戏为起点,这个游戏的画面和特效就太低了,PC党根本看不上;但是如果以手机游戏为起点,那画面和特效又太高,对于手机来说带不动。
“别担心,我们按照我们预期的去制作。”刘华星安抚着众人,“等咱们的游戏出来了,手机的性能自然也提升了。这个年代科技的发展可是很快的,我们这边也一定要把游戏的优化做好,尽可能的降低需要的配置。”
游戏的优化做的越好,对于处理器的要求就越低,这点是很有必要的。
至于画面……手机游戏因为受到分辨率和屏幕大小的限制,并不需要特别精致的画面。但程序的优化确实是一个大问题,在这点上他们需要一个特别优秀的程序员来把关。
说实话,他们工作室里现在并没有这样一个人,刘华星只能指望有一个人能够成长到这个程度了。如果到最后还是没有,那么他们工作室只能用更高的薪水来聘一个老鸟。
因此,散会之后,等员工都离开了,刘华星就跟目前的合伙人单独说了一下自己的忧虑。
“这个交给我来吧。”陈烨回道,“我现在正在进修,这个暑假进修课就能完成了。编程其实说白了就是需要耐心和时间,优秀的程序可以把‘2+2+2+2+2+2’简化成‘2乘以6
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