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而且自己开工作室之后就存在财务上的问题,需要单独聘用财务人员进行税务上的计算以及帮队伍里的员工们交五险一金,多出来很多事。
首先就是工作室里大大小小的事都得他一个人操心,下面的职工他们什么都不用管就负责做游戏就好了,而如何运营工作室、资金怎么来、实时涨薪等问题,这些所有的事都得由他一个工作室的老板来负责,虽说最后赚得会多一些,但并不划算。
最后,刘华星如果自己去建立工作室,那他的精力和时间基本上都要围绕着工作室,就没什么时间陪伴杨潇潇,这样一来岂不是本末倒置?与其一个人操这些心,倒不如集合众人的力量一起发展这个工作室,省心省力。
大家是合作伙伴的身份,集合众人的智慧总比一个人的力量要强,在游戏制作好之前也不需要担心财务问题,最后游戏制作好了的时候算一下税务就行。
唯一的问题,就是工作室内部其它合作伙伴的人际关系了。既然要做合作伙伴,刘华星自然就得打点好和他们的关系,大家齐心协力向目标努力。
这天,刘华星就把众人召集起来,准备和他们讨论一下工作室目前的情况以及未来的发展。首先刘华星把这段时间招人的问题跟大家说明了。
“最近我发布招募帖后,确实有很多人联系了我,但是大部分是来捣乱的,或者是编程的新人,基本上是浪费时间。”刘华星向众人解释道,“所以我现在有个建议,就是我们来出资,把一部分工作有偿外包给
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